主要函数:
NGUITools.AddChild(gameobj, prefab);//gameobj为父对象,prefab为要显示的窗体对象预制
然后写个方法,限制出现多个即可
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主要函数:
NGUITools.AddChild(gameobj, prefab);//gameobj为父对象,prefab为要显示的窗体对象预制
然后写个方法,限制出现多个即可
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